Terragen? 2 Technology Preview
Terragen? 2 Technology Preview to pierwsze publiczne wydanie aplikacji po ponad roku oczekiwania. Program zostanie udostępniony 15 grudnia 2006, zarówno dla Windows jak i Max OS X.

W TG2 Technology Preview znajdziemy zaawansowanego “hybrydowego renderera mikrościankowego” potrafiącego wykorzystywać “wielokątowe odkształcenia powierzchni”. Program posiada całkiem nowy silnik potrafiący oddziaływać na każdy element sceny. Terragen 2 umożliwia renderowanie billionów ścianek w pojedynczej scenie.

Nowe możliwości:
- Nowoczesny subdivision renderer.
- Modularna architektura bazująca na wtyczkach.
- Renderowanie całych planet.
- Import oraz eksport obiektów 3D.
- Renderowanie millionów kamieni lub np drzew za pomocą “instancji”.
- Możliwość użycia wielu map terenów w pojedynczej scenie. Tereny proceduralne, które można nadać całej planecie.
- Możliwość nadania detali elementom sceny za pomocą fraktali.
- Wiszące tereny tworzone poprzez “image-based displacements” lub przez zaimportowane obiekty.
- Wolumetryczne lub szybkie chmury “2.5D”.
- Produkcyjna jakość wygładzania oraz motion blur.
- Edytor Node graph pozwalający dokładnie kontrolować zachowanie i wygląd tekstur.

TG2 może używać terenów proceduralnych, map wysokości lub kombinacji obydwu. Wiele map terenu oraz map proceduralnych może być użytych podczas konstruowania pojedynczej sceny. Wysokościowe mapy terenu mogą być wzbogacane proceduralnymi mapami dzięki czemu uzyskuję się bardziej dokładne powierzchnie. Będzie istniała możliwość bezpośredniego importu terenów stworzonych w wersji 0.9. Technology Preview ma również możliwość zaimportowania plików MOLA. Import innych plików DEM będzie dodany dopiero do finalnej wersji TG2.

TG2 posiada globalny system atmosferyczny dodający niesamowitego realizmu renderowanym scenom. Dodano w końcu wiele warstw chmur możliwych do zrealizowania jako obiekty wolumetryczne lub dla szybszego renderingu w 2D. Można teraz będzie renderować całe planety wraz z realistyczną atmosferą oraz mikroskopijnymi szczegółami terenu. Do renderowanej sceny można również wstawiać elementy astronomiczne takie jak: dodatkowe planety, słońca czy satelity.

TG2 posiada podgląd sceny działający w czasie rzeczywistym. Można go użyć np do dokładnego umiejscowienia kamery lub elementów kompozycji. Zobaczymy w nim dosyć dobrze jak wygląda nasz teren, tekstury, atmosfera oraz inne obiekty znajdujące się w scenie.

TG2 Technology Preview umożliwia użycie w scenach roślinności. Może ona pochodzić z różnych źródeł. Mogą to być np modele XfrogPlants z programu greenworks/xfrog, inc. Istnieje specjalny system rozmieszczający rośliny jako miliony instancji wraz ze zmianą wielkości i obrotu. System ten zwany populatorem umożliwia również klonowanie wszelkich innych obiektów, które mogą być zaimportowane do Terragena.

Udostępniona Technology Preview będzie darmowym oprogramowaniem dla użytku osobistego i niekomercyjnego. Będzie jednak konieczna rejestracja, która umożliwi dostęp do downloadu.
Grafiki wykorzystane na tej stronie pochodzą ze strony producenta a zostały stworzone m in. przez: Luca Bianco, Oshyana Greene, Saurava Subedi i Franka Basinskiego.
Więcej informacji na temat Terragena 2 można znaleźć na stronach: Planetside
P.S. Ten tekst to wolne tłumaczenie anonsu z oficjalnej strony :). Sam jeszcze tego nie widziałem ale już nie potrafię się doczekać kiedy go w końcu udostępnią.