Wydano GroBoto, nowy program 3D
groBoto był początkowo programem dla dzieci. Spodobał się jednak na tyle bardziej zaawansowanym użytkownikom, że firma zdecydowała się na przepisanie go od podstaw tak by mógł pracować w prawdziwym środowisku 3d.
Ta w sumie nowa aplikacja działa zarówno w środowisku Windows jak i Mac OS X. Jest kombinacją pomysłowości pozwalającej na kreatywność w połączeniu z zabawą i co dziwne zadziwiająco łatwą obsługą.

Roboty – Bots – Program posiada możliwość automatycznego ustawienia algorytmów generowanych kształtów. Możemy oczywiście ręcznie i z wielką precyzją wprowadzać poszczególne parametry. Przy pomocy AutoBots jesteśmy w stanie generować bardzo skomplikowane formy oraz tworzyć animacje typu morphing pomiędzy dwoma wybranymi stanami.
Kolejne narzędzie to DrawBots, dzięki którym rysujemy w czasie rzeczywistym kompletne sceny.
Istnieją także roboty budowlane – BuildBots, reagujące na wszystko co stworzymy w scenie.

W GroBoto użyto specjalnej technologii teksturowania obiektów. Obojętnie czy animujemy czy też tworzymy statyczne duże obrazy, tekstury zawsze będą wyglądały dobrze. Możemy kombinować bitmapy w formacie TIF wraz ze specjalnymi powtarzalnymi teksturami zawartymi w aplikacji.

Ciekawie rozwiązano również działanie np mgły, którą ustawiamy podczas pracy z wyrenderowaną sceną i możemy obserwować zmiany podczas przesuwania kamery.

Ciekawie rozwiązane są także funkcje animacji. Uzyskujemy naturalny morphing w połączeniu z płynną kinetyką. Dodatkowo można oczywiście animować, oświetlenie ruch kamery oraz parametry mgły a specjalnie dopasowany renderer tworzy nawet skomplikowane klatki w kilka sekund.

Możliwości programu:
- Zapis: Scenes, Bots, Animation Sequences, Textures.
- Tworzenie: TIFF, JPEG, BMP; QuickTime oraz AVI.
- Eksport: Wavefront OBJ.

GroBoto dla Maca (Universal binary) i PC można zakupić na stronie GroBoto za $79. W dziale download jest dostępna również wersja Trial.